TARIKH : 27 JULAI 2024 MASA : 03.00 PM - 05.00 PM LOKASI : NADI KG JABI PESERTA : 2 ORANG |
TUJUAN
Mewujudkan pelajar yang celik IT kepada semua golongan bagi mengimbangi keperluan ICT yang meluas di negara kita selaras dengan kehendak kerajaan. Selain itu, dapat memupuk minat pelajar untuk mempelajari Sains, Teknologi Kejuruteraan & Matematik dalam pembelajaran & penciptaan.
AKTIVITI
Permainan menguji minda Curveball memerlukan kemahiran pemikiran bagi menyelesaikan permasalahan yang diberikan. Kemahiran bermaksud seseorang perlu menggunakan fikirannya bagi membuat sesuatu benda iaitu memerlukan kecekapan, kepandaian dalam menyelesaikan masalah. Pelajar tersebut berjaya mencapai ke tahap seterusnya dalam permainan menguji minda curveball.
- Seterusnya
- Seterusnya >>